İddaa Programındaki Kısaltma ve İşaretler

MBS (Minimum Bahis Sayısı)

MBS (Minimum bahis Sayısı) bir kuponda eklenmesi mecburi olan maç/etkinlik seçim sayısını ifade eder. Bu işaret; takım isimlerinin yanında ya da oran listesinin başında bulunabilir. Her oyun çeşidinin farklı MBS'si vardır. Kurallar gereği yapacağınız kupona, bazı maçları en az 1 veya 2, 3, 4 adet olarak koymak zorundasınız. Bu adedin ne olduğu, maçın yanındaki 4 farklı renkteki kareler içindeki rakamla belirtilmiştir. Bu işaret kupona eklediğiniz seçimlerin üzerinde de bulunur. MBS'ye uygun olmayan kupon, oynanamamaktadır. Sistem, oynama esnasında sizi bu konuda uyaracaktır.


MBS1 olan seçeneğin yanına MBS4, MBS3, MBS2 veya MBS1 olan bir başka bahis seçeneği eklenebilir.

MBS2 olan iki adet maçın yanına MBS4 olan bir maç da eklenebilir.

MBS 1 (Minimum Bahis Sayısı 1) veya TEK MAÇ

Minimum Bahis Sayısı 1 (MBS 1) , kupona en az 1 adet maç/etkinlik seçimi yapılabileceğini ifade eder. Genel yayın ifadesi TEK MAÇ'tır. Futboldaki MAÇ SKORU oyunu MBS-1’dir. Maçın kaç kaç biteceğini doğru bilmeniz üzerine kurulu olan bu oyunda kuponunuza tek seçenek ekleyebilirsiniz.

MBS1 olan seçeneğin yanına MBS4, MBS3, MBS2 veya MBS1 olan bir başka bahis seçeneği eklenebilir.


MBS 2 (Minimum Bahis Sayısı 2)

Minimum Bahis Sayısı 2 (MBS 2) , kupona en az 2 adet maç/etkinlik seçimi yapılabileceğini ifade eder.

Futbol ve basketboldaki İLK YARI/MAÇ SONUCU oyunu MBS-2’dir. Maçın hem ilk yarısı hem de maç sonucunu doğru bilmeniz üzerine kurulu olan bu oyunda kuponunuza iki seçenek ekleyebilirsiniz.

MBS2 olan iki adet maçın yanına MBS4 olan bir maç da eklenebilir.


MBS 3 (Minimum Bahis Sayısı 3)

Minimum Bahis Sayısı 3 (MBS 3) , kupona en az 3 adet maç/etkinlik seçimi yapılabileceğini ifade eder.

Bu işareti gördüğünüz maçlardan, en az üç adet seçim yapmak zorundasınız. Kuponun geçerli olması için en az 3 maç tahmininde bulunmak gerekir.


MBS 4 (Minimum Bahis Sayısı 4)

Minimum Bahis Sayısı 4 (MBS 4) , kupona en az 4 adet maç/etkinlik seçimi yapılabileceğini ifade eder.

Bu işareti gördüğünüz maçlardan, en az dört adet seçim yapmak zorundasınız. Kuponun geçerli olması için en az 4 maç tahmininde bulunmak gerekir.


HANDİKAP (1h) (2h) (3h) (4h)....

(H) tahmin oranlarını dengelemek için zayıf takıma verilen bir gol avansıdır. Handikap, bir oyunun olası sonucunu eşitlemek ve tahminin değerini artırmak için favori olmayan tarafa tanınan gol/sayı avantajı, yani favoriye verilen dezavantajdır. Handikap genelde çok güçlü ve çok zayıf iki takımın karşılaştığı maçlarda uygulanır. Handikap seçeneği bulunan takım, parantez içindeki sayı kadar, maça önde başlar.

Bir örnekle açıklamak gerekirse;

Örneğin; San Marino - İngiltere maçında, handikap San Marino'ya (4h) olarak verildi kabul edelim. Bu durumda San Marino maça 4-0 galip olarak başlamış sayılır. İngiltere'nin bahis olarak kazanması için en az 5 farklı galibiyet alması gerekir. Bu maçı İngiltere 4-0 kazansa bile İddaa’da bu maç 4-4 bitmiş sayılır. San Marino gol atarsa, bu goller 4'ün üzerine eklenir. Karşılaşmanın İngiltere'nin 3-2 galibiyetiyle bittiğini var sayalım. Kuponda dikkate alınacak sonuç, İngilterinin mağlubiyeti şeklindedir.


Kupondaki "BANKO"

Sistem oynarken güvendiğiniz maçları Banko (B) olarak işaretleyerek üretilecek kolon sayısını düşürebilirsiniz. Böylece ödeyeceğiniz bedel azalır. Ancak ikramiye kazanabilmeniz için Banko (B) seçtiğiniz maçların mutlaka doğru tahmin edilmesi gerekir.

Bir örnekle açıklamak gerekirse;

6 adet tahminde bulunan, 1 adet Banko maç işaretleyen, kalan 5 maçı için Sistem bölümünde 4'ü işaretleyen (5 maç tahmininden 4'ünü doğru bilmesi şartı) oyuncu için; her kolonda Banko tahmin ve sistem alanında işaretlemiş olduğu 4'lü maçları içeren kolonlar oluşacaktır. Kısaca, 1'i Banko tahmin olmak üzere 5 maç tahmini içeren kolonlar üretilecektir. Burada öncelikli olarak Banko olarak işaretlenen maçın doğru tahmin edilmiş olması, bunu takiben de en az sistem alanında işaretlenmiş olan sayıda, maçın doğru tahmin edilmesi gerekmektedir.


MS (Maç Sonucu)

MS işareti MAÇ SONUCU oyununa ait bir oran seçtiğinizi gösterir. Bu oyun maçı hangi takımın kazanacağı ya da berabere biteceğini bilmek üzerine kuruludur.

MS-1: Ev sahibi takımın galibiyeti

MS-X: Beraberlik

MS-2: Deplasman takımının galibiyeti


Basketbol Maç Sonucu Oyunu

Örneğin Olympiakos-Galatasaray basketbol müsabakasında ev sahibinin 13,5 sayı handikapı olduğunu varsayalım. Galatasaray takımının yenmiş sayılabilmesi için Olympiakos takımına en az 14 sayı fark atması gerekmektedir.

Olympiakos 70 - 84 Galatasaray ; gibi bir sonuçta Galatasaray takımı yenmiş sayılmaktadır.

Olympiakos 70 - 80 Galatasaray ; olması durumunda İddaa oyununda Spor Toto Merkezi Bahis Sistemine göre Olympiakos takımı yenmiş sayılmaktadır.


HMS (Handikaplı Maç Sonucu)

Handikap seçeneği bulunan takım, parantez içindeki sayı kadar, maça önde başlamış sayılır.

HMS-1: Ev sahibi takımın handikaplı galibiyeti

HMS-X: Handikap verilen takımın 1 sayı farkla mağlubiyeti

HMS-2: Misafir takımın handikaplı galibiyeti

Örneğin: 530 kodlu Barcelona – 2H Vallecano maçında, Barcelona takımının müsabakayı 3-0 veya en az 3 farklı skor yapabileceği şekilde kazanması gerekmektedir.

*** Vallecona takımı iddaa kuralları gereği maça 2-0 önde başlamaktadır.


Maç Sonucu 2,5 Gol Altı Üstü (Klasik Altı/Üstü Oyunu)

Bu oyunda tahmin etmeniz gereken şey, maçta atılacak toplam gol sayısının 2,5'un altında mı üstünde mi olacağıdır. Hangi takımın attığı önemli değildir. Maçta 90 dakika içerisinde 2,5'tan fazla gol olur diyorsanız ÜST ; 2,5'tan az gol olur diyorsanız ALT seçeneğine yönelebilirsiniz. 3 ve üstünde gol sayısı 'ÜST' ile temsil edilirken, 1 veya 2 gol ALT ile temsil edilir.

Örnek verecek olursak; herhangi bir maçta atılacak olan gol adedini 3 ve üzeri olarak tahmin ediyorsanız, 'ÜST' seçeneğine yönelmeniz gerekiyor demektir.

Altı Üstü oyunu için, oynayacağınız maçın minimum bahis sayısı kadar kuponunuza maç eklemeniz mecburidir.


Maç Sonucu 1,5 Gol Altı Üstü

Bu oyunda tahmin etmeniz gereken şey, maçta atılacak (90 dakika içerisinde) toplam gol sayısının 1,5'un altında mı üstünde mi olacağıdır. Hangi takımın attığı önemli değildir. Maçta 90 dakika içerisinde 1,5'tan fazla gol olur diyorsanız ÜST ; 1,5'tan az gol olur diyorsanız ALT tercihinde bulunmalısınız. 2 ve üstünde gol sayısı 'ÜST' ile temsil edilirken, 1 veya 1'in altında gol sayısı ALT ile temsil edilir.

Örnek verecek olursak; herhangi bir maçın 90 dakikası içinde atılacak olan gol adedini 2 ve üzeri olarak tahmin ediyorsanız, 'ÜST' tercihinde bulunmalısınız.


Maç Sonucu 3,5 Gol Altı Üstü

Bu oyunda tahmin etmeniz gereken şey, maçta atılacak (90 dakika içerisinde) toplam gol sayısının 3,5'un altında mı üstünde mi olacağıdır. Hangi takımın attığı önemli değildir. Maçta 90 dakika içerisinde 3,5'tan fazla gol olur diyorsanız ÜST ; 3,5'tan az gol olur diyorsanız ALT tercihinde bulunmalısınız. 4 ve üstünde gol sayısı 'ÜST' ile temsil edilirken, 3 veya 3 golden az olması ALT ile temsil edilir.

Örnek verecek olursak; herhangi bir maçın 90 dakikası içinde atılacak olan gol adedini 4 ve üzeri olarak tahmin ediyorsanız, 'ÜST' tercihinde bulunmalısınız.


İlk Yarı 1,5 Gol Altı Üstü

Bu oyunda tahmin etmeniz gereken şey, maçın ilk yarısında (ilk 45 dakika içerisinde) atılacak toplam gol sayısının 1,5'un altında mı üstünde mi olacağıdır. Hangi takımın attığı önemli değildir. Daha açık bir ifade ile maçın ilk yarısının sonunda, toplam gol sayısının 1 veya 1’in altında mı yoksa 2 veya 2’nin üstünde mi olacağının tahmin edildiği oyundur.

Maçın ilk 45 dakikası içerisinde 1,5'tan fazla gol olur diyorsanız ÜST ; 1,5'tan az gol olur diyorsanız ALT tercihinde bulunmalısınız. 2 ve üstünde gol sayısı 'ÜST' ile temsil edilirken; 1'in altı veya 1 gol, ALT ile temsil edilir.

Örnek verecek olursak; herhangi bir maçın ilk 45 dakikasında atılacak olan gol adedini 2 ve üzeri olarak tahmin ediyorsanız, 'ÜST' tercihinde bulunmalısınız.


Basketbol Alt/Üst

Bir maçta iki takımın atacağı toplam sayının programda belirtilen limitin altında mı ya da üstünde mi olacağının tahmin edildiği oyundur.

Programda sayı limiti 153,5 açıklandığı varsayılan, Olympiakos 70 - 84 Galatasaray, sonuçlanan bir karşılaşma için;

Toplam SAYI= 70+84= 154 (Maçta toplam üretilen sayı)

*Maçta 153,5 sayıdan daha fazla sayı üretildiğinden müsabaka ÜST olarak değerlendirilecektir.


ÇŞ (Çifte Şans Oyunu)

Bu oyun, maç sonucu için yapacağınız tahminin herhangi iki tanesini aynı anda seçmenin karşılığı olarak yapılmıştır. Daha açık bir ifade ile bir maçın sonucunun ne olacağını tek seferde ama iki ihtimali de aynı anda seçmeniz için hazırlanmıştır. Çifte Şans oyunu için iddaa programında ayrı bir oran verilir.

Örneğin: Seçtiğiniz maç için ya ev sahibi kazanır ya da misafir kazanır diyebilirsiniz. Seçenekler aşağıdaki gibidir.

1X: Maçı ya ev sahibi alır ya da karşılaşma berabere biter (Ev sahibi yenilmez),

X2: Maç ya berabere biter ya da karşılaşmayı misafir takım kazanır. (Misafir takım yenilmez)

12: Maçı ya ev sahibi alır ya da misafir takım kazanır. (Beraberlik olmaz)


KG VAR/YOK ( Karşılıklı GOL VAR/YOK Oyunu)

Bu oyun, futbol karşılaşmasında her iki takımın müsabaka içerisinde "Karşılıklı Gol Atıp Atamayacağı" üzerine dayanır.

“Karşılıklı Gol Var/Karşılıklı Gol Yok” oyununda, bir futbol karşılaşmasında her iki takımın da gol atacağını “Karşılıklı Gol Var” ya da iki takımdan en az birinin gol atamayacağını “Karşılıklı Gol Yok” tahmin etmesi istenir.


İY (İlk Yarı Sonucu Oyunu)

Bir müsabakanın ilk yarı sonucunu tahmin etmeye yönelik oyundur. Sadece ilk 45 dakikanın sonucunu bilmek üzerine kuruludur.

Örneğin; Juventus - Milan maçının ilk yarısını Milan'ın kazanacağını düşünüyorsanız, ilk yarı 2 tercihine yönelebilirsiniz.

İY-1: İlk yarıda ev sahibi takımın galibiyeti

İY-X: İlk yarıda beraberlik

İY-2: İlk yarıda deplasman takımının galibiyeti


İM ( İlk Yarı / Maç Sonucu Oyunu )

İM kısaltması İLK YARI/MAÇ SONU oyununun kısaltmasıdır. Bu oyunda doğru tahmin etmeniz gereken, maçın ilk yarısının sonucu ile 90 dakika sonucunu doğru olarak bilmektir. "Maç Sonucu", 90. dakika olarak kabul edilen süre, yani hakemin son düdüğü çaldığındaki skor olarak kabul edilir.

Bu oyunda da 1 ev sahibi takımı, 2 misafir takımı, X ise beraberliği temsil eder. Dokuz adet seçenekten oluşur.

1/1: İlk yarıyı da maçı da ev sahibi kazanır demektir.

X/1: İlk yarı berabere bitecek ama maçı ev sahibi kazanacak demektir.

2/1: İlk yarıyı misafir takım kazanır ama maçı ev sahibi takım alır demektir.

1/X: İlk yarıyı ev sahibi takım alır ama maç berabere biter demektir.

X/X: İlk yarı da maç da berabere bitecek demektir.

2/X: İlk yarıyı misafir takım önde bitirecek ama maç berabere sonuçlanacak demektir.

1/2: İlk yarıyı ev sahibi takım alır ama maçı misafir takım kazanır demektir.

X/2: İlk yarı berabere biter ama maçı misafir takım kazanır demektir.

2/2: İlk yarıyı da maçı da misafir takım kazanır demektir.


S ( Maç Skoru Oyunu )

Bu oyun, maçın skorunu tahmin etmeye dayanır. 5 ve üzeri gol sayısı (5+) olarak ifade edilir.

Örneğin; Arsenal - Fulham maçının 5-2 biteceğini düşünüyorsanız seçenekler arasından 5+ : 2 olanı seçmelisiniz.


GS ( Toplam Gol Sayısı Oyunu)

Bir maçta her iki takımın attığı toplam gol sayısının hangi aralıkta olduğunun tahmin edebileceğiniz oyundur.

Bu aralıklar;

0-1,
2-3,
4-6,
7+ şeklinde 4 barem söz konusudur.
Örneğin; Chelsea - Liverpool maçında toplam 3 gol olacağını düşünüyorsanız, 2-3 gol baremine oynayabilirsiniz.


ÖE ( Özel Etkinlikler )

Futbolda dönem dönem önemli maçlara özel etkinlikler açılır.

İlk Golü Kim Atar? Bir maçta ilk golü hangi oyuncunun atacağı tahmin edilir.
Son Golü Kim Atar? Bir maçta son golü hangi oyuncunun atacağı tahmin edilir.
Hangi Oyuncu Gol Atar? Bir maçta gol atacak oyuncun tahmin edilir.
İlk Golü Hangi Takım Atar? Bir maçta ilk golü atacak takı tahmin edilir.
İlk Golün Zaman Aralığı: Bir maçta atılacak ilk golün hangi zaman aralığında atılacağı tahmin edilir.
Gösterilen Kart Sayısı: Bir maçta gösterilecek kırmızı ya da sarı kart sayısı tahmin edilir.
Toplam Penaltı Sayısı: Bir maçta atılacak penaltı sayısı tahmin edilir.
Lig / Turnuva Şampiyonu: Lig ya da şampiyona sonunda şampiyon olacak takım tahmin edilir.
Turnuva Finalistleri: Bir turnuvada finalist olacak takımlar tahmin edilir.
Turnuva Grup Birincileri: Bir turnuvada grup birincisi olacak takımlar tahmin edilir.
Turnuva Yarı Final Galibi: Bir turnuvada yarı final galipleri tahmin edilir.
Turnuva Gol Kralı: Bir turnuvada en çok golü atacak futbol oyuncusu tahmin edilir.